Datenschutz
HeapPlay ist so gebaut, dass es ohne Konten auskommt und nur erhebt, was eine Funktion braucht. Diese Seite beschreibt, was die Website heute tut.
Stöbern
Du kannst ohne Registrierung stöbern, suchen und spielen. Das bloße Lesen von Seiten setzt kein Cookie.
Favoriten und zuletzt angesehene Spiele liegen im Speicher deines Browsers, und das Löschen der Websitedaten entfernt sie. HeapPlay führt keine Liste davon. Um sie auf der Favoritenseite und unter „Weiterspielen“ auf der Startseite anzuzeigen, fragt die Seite den Server nach den Karten dieser Spiele anhand ihrer Nummern; diese Anfrage erscheint im technischen Protokoll wie jede andere Seitenanfrage und wird für nichts anderes verwendet.
Teilen. Ein Button „Teilen“ oder „Freund herausfordern“ öffnet das Teilen-Menü deines Geräts oder kopiert den Link, wenn es keines gibt. HeapPlay erfährt nicht, ob du geteilt hast oder mit wem.
Auf dem Handy spielen. Den Code unter diesem Button zeichnet HeapPlay selbst, und er enthält nur die Adresse der Spieleseite. Kein fremder Dienst ist beteiligt, und ihn zu scannen ist dasselbe wie die Adresse einzutippen.
Sprache. Um sich in deiner Sprache zu öffnen, liest die Website, welche Sprachen dein Browser anfragt; jeder Browser sendet das mit jeder Anfrage, und HeapPlay speichert es nicht. Wenn du im Menü eine Sprache wählst, merkt sich ein Cookie (__Host-hp_lang) deren Kürzel, etwa „de“, für ein Jahr. Mehr enthält es nicht.
Zählung der Beliebtheit
Um einen Aufruf, einen Klick zu einer offiziellen Quelle oder einen Spielstart einmal pro Besucher und Tag zu zählen, sendet die Seite ein kleines Signal. HeapPlay macht aus deiner Netzwerkadresse und dem Browsertyp einen Code, der sich jeden Tag ändert und nicht in die Adresse zurückverwandelt werden kann. Der Code verhindert Doppelzählungen am selben Tag; er ist kein Profil und lässt sich nicht von einem Tag zum nächsten verknüpfen. Die Adresse selbst wird in der Datenbank für Bewertungen und Beliebtheit nicht gespeichert.
Bewertungen und Rezensionen
Wenn du zum ersten Mal bewertest oder rezensierst, setzt HeapPlay ein Cookie (__Host-hp_b) mit einer zufälligen Kennung, damit dein Browser pro Spiel eine Bewertung und eine Rezension hat und sie ändern kann. Es wird mit niemandem geteilt und nicht dazu genutzt, dich über Websites hinweg zu verfolgen.
Zu einer Bewertung oder Rezension speichert HeapPlay einen täglich wechselnden Code für das Netzwerk, aus dem sie kam; er dient nur den Missbrauchsgrenzen, die auf der Seite „Über HeapPlay“ beschrieben sind.
Zu einer Rezension speichert HeapPlay den Text, den optionalen Namen, den du eingegeben hast, deine Angabe dazu, wie du gespielt hast, und drei grobe Dinge, die dein Browser meldet: Computer, Handy oder Tablet; die Betriebssystemfamilie; die Browserfamilie. Keine Versionsnummern und keine Adresse.
Screenshots: Eingebettete Informationen wie Kamera-, Standort- und Bearbeitungsdaten werden aus der Datei entfernt, bevor sie gespeichert wird. Screenshots werden erst gezeigt, nachdem ein Moderator sie geprüft hat. Bitte schneide vor dem Hochladen Namen, Nachrichten und Benachrichtigungen weg.
Du kannst deine Rezension im selben Browser ändern oder löschen oder mit dem privaten Link, der nach dem Absenden angezeigt wird. Beim Löschen werden Text und Screenshots entfernt.
Was Entwickler erhalten
Entwickler, deren Verbindung zu einem Spiel verifiziert wurde, können die veröffentlichten Rezensionen dieses Spiels über eine API lesen und als Benachrichtigungen erhalten. Sie bekommen den Text der Rezension, die Bewertung, den angezeigten Namen, die Angaben zu Plattform und Version, die drei groben Browserangaben, freigegebene Screenshots und Zeitstempel. Sie bekommen keine Netzwerkadressen, nicht die Browserkennung, keine privaten Links und nichts aus der Moderation.
Spiele, die hier laufen
Von HeapPlay gehostete Spiele werden von einer eigenen Adresse (play.heapplay.com) ausgeliefert und legen Spielstände und Einstellungen im Speicher deines Browsers für diese Adresse ab. HeapPlays Cookies können sie nicht lesen. HeapPlays eigene Spiele enthalten keine Werbung und keine Tracker von Dritten.
Bestenlisten
Ein hier gehostetes Spiel kann eine Bestenliste haben. Dorthin wird nichts gesendet, solange du im Spiel nicht zustimmst. Wenn du zustimmst, werden der Name, den du für deinen Spieler eingegeben hast, und dein bester Punktestand öffentlich gezeigt, auf der Seite des Spiels und im Spiel.
HeapPlay speichert diesen Namen, den besten Punktestand mit Level und Datum, einen Code, der aus einer zufälligen Kennung abgeleitet ist, die das Spiel in deinem Browser hält (damit dein nächster Punktestand deinen eigenen Eintrag aktualisiert), und den täglich wechselnden Netzwerkcode für die Grenzen. Punktestände kommen aus den Browsern der Spieler und werden nicht überprüft. Ein unpassender Name wird durch eine neutrale Bezeichnung ersetzt.
Du kannst dich im Spiel selbst aus den Listen entfernen oder über die Kontaktseite darum bitten.
Zusammen spielen mit zwei Geräten
Wenn zwei Personen ein hier gehostetes Spiel mit zwei Geräten zusammen spielen, verbinden sich ihre Browser nicht miteinander. Beide verbinden sich mit HeapPlay, das die Nachrichten des Spiels zwischen ihnen weiterreicht. Die Nachrichten werden nicht gespeichert, die beiden erfahren nie die Netzwerkadresse des anderen, und der Raum und sein Code verschwinden, wenn das Spiel endet.
Spiele, die woanders gespielt werden
Wenn du einem Button zur Website eines Entwicklers oder zu einem Store folgst, gelten die Datenschutzbedingungen dieser Seite. HeapPlay hat keinen Einfluss darauf, was sie erhebt. Die Spieleseiten sagen, was HeapPlay dort über Registrierung, Werbung und Käufe weiß.
Einreichungen, Meldungen, Anfragen und Nachrichten
Sie speichern, was du eingegeben hast, einschließlich Kontaktdaten, die du angeben wolltest, damit der Betreiber darauf reagieren kann, sowie den täglich wechselnden Netzwerkcode für die Grenzen bei Masseneinreichungen. Private Links werden nur als Hash gespeichert.
Werbung und Analyse
HeapPlay schaltet derzeit keine Werbung, nutzt keine Analyse- oder Tracking-Skripte von Dritten und lädt seine Schriften vom eigenen Server. Sollte sich das je ändern, wird diese Seite aktualisiert, bevor die Änderung wirksam wird.
Protokolle
Wie jede Website führt der Server technische Protokolle, die Netzwerkadressen enthalten, um die Website zu betreiben und Missbrauch zu stoppen. Das Zugriffsprotokoll ist in der Größe begrenzt und wird höchstens 30 Tage aufbewahrt; das Anwendungsprotokoll ist in der Größe begrenzt.
Kinder
HeapPlay wird von Kindern wie von Erwachsenen genutzt und braucht von niemandem persönliche Informationen. Bitte schreib keine Namen, Adressen, Telefonnummern oder Kontaktnamen in Rezensionen; Rezensionen, die nach Kontaktdaten aussehen, werden für einen Moderator zurückgehalten.
Deine Anfragen
Um zu erfahren, was im Zusammenhang mit dir gespeichert ist, oder um etwas entfernen zu lassen, nutze die Kontaktseite. Da HeapPlay keine Konten hat, hilft es, den privaten Link beizufügen, den du bekommen hast, oder die Adresse der betreffenden Seite.
Diese Seite beschreibt, wie die Website funktioniert. Welche Datenschutzgesetze gelten, hängt davon ab, wer HeapPlay betreibt und wer es nutzt; für diese Einschätzung ist der Betreiber verantwortlich.