Über HeapPlay
HeapPlay hilft dir, schnell ein Spiel zu finden, das zu deiner Stimmung, deinen Interessen, deinem Gerät und deiner Zeit passt. Unabhängigen Entwicklern hilft es, Spieler zu finden und ihre Spiele durch ehrliches Feedback zu verbessern.
So funktioniert es
Jedes Spiel hat eine Seite, egal an wie vielen Orten man es spielen kann. Auf dieser Seite ist jeder Weg zu spielen eine eigene Spielmöglichkeit mit eigenem Button:
- Hier spielen: Das Spiel läuft innerhalb von HeapPlay. Das sind HeapPlays eigene Spiele. Sie sind kostenlos und brauchen weder Registrierung noch Installation.
- Auf der Website des Entwicklers spielen, Im Store öffnen und Herunterladen: Der Button führt zur offiziellen Quelle, die daneben genannt ist. Du verlässt HeapPlay, und es gelten die Bedingungen dieser Seite: Sie kann ein Konto, eine Zahlung oder eine Installation verlangen und Werbung zeigen oder im Spiel etwas verkaufen. HeapPlay schreibt auf der Seite, was es zu jedem dieser Punkte weiß, und schreibt „Nicht angegeben“, wenn es etwas nicht weiß.
Ein fremdes Spiel zu HeapPlay hinzuzufügen heißt, eine Seite mit offiziellen Links hinzuzufügen. Die Spieldateien werden nicht zu HeapPlay kopiert.
Karten und Spieleseiten sagen, für wen ein Spiel ist. Einzelspieler heißt, man kann es allein spielen. Mehrspieler heißt, zwei oder mehr können zusammen spielen: an einem Gerät, online oder als Team. Bestenliste heißt, ein hier gehostetes Spiel führt eine öffentliche Tabelle der besten Punktestände, und Bestenlisten zeigt die ersten drei jeder solchen Tabelle. Dieselben drei Wörter sind Schnellfilter oben im Katalog, neben den Genres.
Auf gut Glück öffnet ein zufällig gewähltes Spiel aus dem Katalog, jedes mit gleicher Chance. Für die Auswahl wird nichts über dich verwendet.
Mit KI gemacht zu sein ist keine Bedingung für einen Eintrag, und HeapPlay erwähnt KI-Einsatz nur, wenn der Entwickler ihn bestätigt hat, mit Quelle.
Sprachen
HeapPlay ist auf Englisch geschrieben und ins Spanische, Portugiesische, Französische, Deutsche, Russische, Chinesische, Japanische, Koreanische und Arabische übersetzt. Beim ersten Besuch öffnet sich die Website in der Sprache deines Browsers, wenn sie dabei ist. Das Sprachmenü oben auf jeder Seite ändert das, und deine Wahl wird gemerkt.
Die Beschreibung eines Spiels erscheint in deiner Sprache, wenn eine Übersetzung hinterlegt ist, und sonst auf Englisch. Die Suche durchsucht die Beschreibungen in allen Sprachen, ein Wort findet ein Spiel also unabhängig davon, in welcher Sprache es eingegeben wurde. Rezensionen bleiben in der Sprache, in der sie geschrieben wurden.
Die Übersetzungen stammen von einem KI-System und wurden noch nicht alle von Muttersprachlern geprüft. Wo eine Übersetzung und der englische Text voneinander abweichen, gilt der englische Text. Wenn dir ein Fehler auffällt, sag bitte über die Kontaktseite Bescheid.
Woher die Angaben stammen
Die Angaben auf einer Spieleseite stammen aus der offiziellen Quelle des Spiels und aus bestätigten Aussagen seiner Macher. Die Redaktion prüft die offizielle Quelle, den Entwickler oder Publisher, ob der Link wirklich zu diesem Spiel führt, und jede angegebene Spielmöglichkeit. Was sich nicht bestätigen lässt, bleibt leer.
HeapPlay sucht auch selbst nach Spielen. Einmal am Tag durchsucht ein KI-System, das als Teil der Redaktion arbeitet, öffentliche Listen neuer Spiele unabhängiger Entwickler, öffnet jeden Kandidaten in einem Browser, um zu prüfen, ob er läuft, und nimmt bis zu 3 davon nach den Regeln auf dieser Seite auf.
Diese Seiten erscheinen, ohne auf den Betreiber zu warten. Er erhält einen Bericht über jeden Neuzugang und kann jeden davon entfernen. Wenn eine Seite über dein Spiel fehlerhaft ist oder du sie entfernen lassen möchtest, nutze dort „Ein Problem mit dieser Seite melden“.
„Nicht angegeben“ heißt nie Ja. Ein Spiel ohne Altersangabe wird nicht als kindgerecht dargestellt; eines ohne Preisangabe nicht als kostenlos; eine Android-App zeigt nicht, dass ein Spiel im Browser eines Handys läuft. Filter greifen nur bei bekannten Angaben.
Altersangaben nennen immer ihre Quelle: die eigene Angabe des Entwicklers, die Einstufung auf der Store-Seite oder die Einschätzung der spielbaren Version durch die HeapPlay-Redaktion.
So funktionieren Bewertungen
Jeder kann ein Spiel ohne Konto mit 1 bis 5 bewerten. Jeder Browser hat pro Spiel eine Bewertung, die sich jederzeit ändern oder entfernen lässt. Die Grenze wird auf dem Server von HeapPlay durchgesetzt.
Eine Bewertung ist damit eine pro Browser, nicht eine pro Person, und sie beweist nicht, dass die Person das Spiel gespielt hat. HeapPlay stellt Bewertungen nicht als verifizierte Stimmen dar.
Spieleseiten und Karten zeigen den einfachen Durchschnitt und die Zahl der Bewertungen dahinter. Ein Spiel, das niemand bewertet hat, zeigt „Noch nicht bewertet“, nie eine erfundene Zahl.
Die Sortierung „Am besten bewertet (berücksichtigt die Anzahl der Bewertungen)“ nutzt einen internen Wert, damit eine einzelne Fünf-Sterne-Bewertung nicht fünfzig überholt: (5 × 3 + Summe der Bewertungen) ÷ (5 + Anzahl der Bewertungen). Dieser Wert dient nur der Reihenfolge und wird nie als Bewertung eines Spiels angezeigt.
Damit Bewertungen nicht manipuliert werden, kann ein Netzwerk höchstens 40 Bewertungen in 10 Minuten senden, 6 neue Bewertungen für dasselbe Spiel pro Tag und Bewertungen von 12 neuen Browsern pro Tag. Automatisierte Programme werden nicht gezählt. Diese Grenzen sind Startwerte und können angepasst werden, zum Beispiel wenn sie für Schulen oder große Haushalte zu eng sind.
So funktioniert „Gerade beliebt“
Die Beliebtheit nutzt nur, was in den letzten 30 Tagen auf HeapPlay passiert: das Öffnen einer Spieleseite (Gewicht 1), das Folgen eines Links zu einer offiziellen Quelle (Gewicht 2), ein bestätigter Start eines hier gehosteten Spiels (Gewicht 3) und eine Bewertung (Gewicht 4). Die Aktivität eines Tages zählt mit jeden 7 Tagen, die vergehen, nur noch halb so viel, und die Liste wird alle 10 Minuten neu berechnet.
Ein Besucher zählt einmal pro Spiel, pro Art von Aktivität und pro Tag; dasselbe am selben Tag zu wiederholen ändert nichts. Bei Spielen, die woanders gespielt werden, weiß HeapPlay nur, dass jemand dem Link gefolgt ist, nicht, ob oder wie lange gespielt wurde. Store-Downloads und Aufrufe auf anderen Seiten fließen nie ein.
Die Zahl der Spielstarts auf der Seite eines hier gehosteten Spiels ist die Anzahl bestätigter Starts, seit das Spiel gelistet ist, gezählt auf dieselbe Weise: einer pro Besucher und Tag. Sie erscheint, sobald ein Spiel mindestens zehn hat. Gezählt werden Starts, nicht Personen und nicht Spielzeit.
Rezensionen
Eine Rezension besteht aus ein paar Worten über ein Spiel, auf Wunsch mit Bewertung und Screenshots. Du kannst angeben, wie du gespielt hast und welche Version; HeapPlay notiert außerdem, was der Browser über sich meldet (Computer oder Handy, System, Browser), und zeigt beides getrennt.
Eine Rezension gehört zu dem Browser, in dem sie geschrieben wurde. Nach dem Absenden erhältst du einen privaten Link, mit dem du sie von überall ändern oder löschen kannst. Keines von beiden ist eine verifizierte Identität, und HeapPlay kann nicht bestätigen, dass jemand das Spiel gespielt hat.
Weil auch Kinder die Seite nutzen, warten Screenshots immer auf einen Moderator, ebenso Rezensionen mit Links oder Kontaktdaten. Jede Rezension und jede Spieleseite hat einen Link zum Melden. Verifizierte Entwickler können öffentlich antworten.
Neue und wenig bekannte Spiele
Neu entdeckt listet Spiele, die in den letzten 45 Tagen hinzugekommen sind, und Spiele mit weniger als 10 Bewertungen, damit neue Projekte nicht unter den etablierten untergehen.
Links und vermittelte Besuche
Führt ein Button zur eigenen Website eines Entwicklers, hängt HeapPlay utm_source=heapplay.com&utm_medium=referral an die Adresse an, damit die Statistik des Entwicklers sieht, dass der Besuch von hier kam. Die Kennzeichnung nennt HeapPlay, nicht dich. Sie wird nicht an Stores und andere große Plattformen, an signierte Links oder an Links in Blogartikeln angehängt.
Links, die von Einreichenden stammen, sind für Suchmaschinen als nutzergeneriert markiert.
Viermal im Jahr (am 10. Januar, April, Juli und Oktober) prüft HeapPlay jeden ausgehenden Link. Ein Link wird nur abgeschaltet, wenn seine Seite eindeutig sagt, dass es die Seite nicht mehr gibt, und nur nach einer zweiten Prüfung. Eine Seite, die lediglich automatische Besuche ablehnt, eine Anmeldung verlangt oder zu langsam antwortet, bleibt unangetastet.
HeapPlays Roboter
Wenn jemand einen Link einreicht und bei den Linkprüfungen ruft HeapPlay die Seite mit dem User-Agent HeapPlayBot/1.0 ab. Er liest Titel, Beschreibung und Vorschaubild der Seite, ruft jede Seite selten ab und meldet sich nie an und füllt keine Formulare aus.
Wer HeapPlay betreibt
HeapPlay ist ein unabhängiges Projekt. Entscheidungen über Einreichungen, Meldungen, Entfernungen, Zusammenführungen und Entwicklerzugang trifft der Betreiber, ein Mensch, kein automatischer Prozess. Du erreichst ihn über die Kontaktseite.
Siehe auch: Einreichungsregeln, Datenschutz, für Entwickler.