HeapPlay

À propos de HeapPlay

HeapPlay vous aide à trouver rapidement un jeu adapté à votre humeur, à vos centres d'intérêt, à votre appareil et au temps dont vous disposez. Il aide aussi les développeurs indépendants à trouver des joueurs et à améliorer leurs jeux grâce à des retours honnêtes.

Comment ça marche

Chaque jeu a une seule page, quel que soit le nombre d'endroits où l'on peut y jouer. Sur cette page, chaque manière de jouer est une façon de jouer distincte, avec son propre bouton :

Ajouter le jeu de quelqu'un d'autre à HeapPlay, c'est ajouter une page avec des liens officiels. Les fichiers du jeu ne sont pas copiés sur HeapPlay.

Les cartes et les pages de jeu indiquent à qui un jeu s'adresse. Solo signifie qu'on peut y jouer seul. Multijoueur signifie que deux personnes ou plus peuvent jouer ensemble : sur un même appareil, en ligne ou en équipe. Classement signifie qu'un jeu hébergé ici tient un tableau public des meilleurs scores, et Classements affiche les trois premiers de chacun. Ces trois mêmes mots servent de filtres en un geste en haut du catalogue, à côté des genres.

J'ai de la chance ouvre un jeu du catalogue tiré au hasard, chacun avec la même probabilité. Rien vous concernant n'est utilisé pour le tirage.

Être fait avec l'IA n'est pas une condition pour être référencé, et HeapPlay ne mentionne l'usage de l'IA que lorsque le développeur l'a confirmé, avec la source.

Langues

HeapPlay est rédigé en anglais et traduit en espagnol, portugais, français, allemand, russe, chinois, japonais, coréen et arabe. À votre première visite, le site s'ouvre dans la langue de votre navigateur si elle en fait partie. Le menu des langues, en haut de chaque page, permet d'en changer, et votre choix est mémorisé.

La description d'un jeu est affichée dans votre langue lorsqu'une traduction est enregistrée, et en anglais sinon. La recherche parcourt les descriptions dans toutes les langues : un mot trouve donc un jeu quelle que soit la langue dans laquelle il a été saisi. Les avis restent dans la langue où ils ont été écrits.

Les traductions ont été réalisées par un système d'IA et n'ont pas encore toutes été relues par des locuteurs natifs. En cas de divergence entre une traduction et le texte anglais, c'est le texte anglais qui fait foi. Si vous repérez une erreur, merci de la signaler via la page de contact.

D'où viennent les informations

Les informations d'une page de jeu viennent de la source officielle du jeu et de déclarations confirmées de son créateur. Un éditeur vérifie la source officielle, le développeur ou l'éditeur du jeu, que le lien mène bien à ce jeu, et chaque façon de jouer annoncée. Ce qui ne peut pas être confirmé reste vide.

HeapPlay cherche aussi des jeux par lui-même. Une fois par jour, un système d'IA qui travaille comme éditeur parcourt des listes publiques de nouveaux jeux de développeurs indépendants, ouvre chaque candidat dans un navigateur pour vérifier qu'il fonctionne, et en ajoute jusqu'à 3 selon les règles de cette page.

Ces pages apparaissent sans attendre le responsable du site, qui reçoit un rapport de chaque ajout et peut retirer n'importe laquelle. Si une page consacrée à votre jeu contient une erreur, ou si vous souhaitez son retrait, utilisez « Signaler un problème sur cette page » sur cette page.

« Non précisé » ne veut jamais dire oui. Un jeu sans classification d'âge indiquée n'est pas présenté comme adapté aux enfants ; un jeu sans prix indiqué n'est pas présenté comme gratuit ; une application Android ne prouve pas qu'un jeu fonctionne dans le navigateur d'un téléphone. Les filtres ne retiennent que les informations connues.

Les classifications d'âge citent toujours leur source : la déclaration du développeur lui-même, la classification de la page de boutique, ou l'évaluation de la version jouable par la rédaction de HeapPlay.

Comment fonctionnent les notes

Tout le monde peut noter un jeu de 1 à 5 sans compte. Chaque navigateur a une note par jeu, qui peut être modifiée ou retirée à tout moment. La limite est appliquée sur le serveur de HeapPlay.

Une note vaut donc une par navigateur, pas une par personne, et ne prouve pas que la personne a joué au jeu. HeapPlay ne présente pas les notes comme des votes vérifiés.

Les pages et les cartes de jeu affichent la moyenne simple et le nombre de notes sur lequel elle repose. Un jeu que personne n'a noté affiche « Pas encore de note », jamais un chiffre inventé.

Le tri « Mieux notés (tient compte du nombre de notes) » utilise un score interne afin qu'une seule note de cinq étoiles ne dépasse pas cinquante notes : (5 × 3 + somme des notes) ÷ (5 + nombre de notes). Ce score ne sert qu'au classement et n'est jamais affiché comme la note d'un jeu.

Pour éviter le bourrage de notes, un même réseau peut envoyer au plus 40 notes en 10 minutes, 6 nouvelles notes pour un même jeu par jour, et des notes provenant de 12 nouveaux navigateurs par jour. Les clients automatisés ne sont pas comptés. Ces limites sont des valeurs de départ et peuvent être ajustées, par exemple si elles s'avèrent trop strictes pour des écoles ou de grands foyers.

La popularité n'utilise que ce qui se passe sur HeapPlay au cours des 30 derniers jours : l'ouverture de la page d'un jeu (poids 1), le suivi d'un lien vers une source officielle (poids 2), le lancement confirmé d'un jeu hébergé ici (poids 3) et une note (poids 4). L'activité de chaque jour compte moitié moins tous les 7 jours, et la liste est recalculée toutes les 10 minutes.

Un visiteur compte une fois par jeu, par type d'activité et par jour ; refaire la même chose le même jour ne change rien. Pour les jeux joués ailleurs, HeapPlay sait seulement que quelqu'un a suivi le lien, pas s'il a joué ni combien de temps. Les téléchargements en boutique et les vues sur d'autres sites ne sont jamais ajoutés.

Le nombre de parties sur la page d'un jeu hébergé ici est le nombre de lancements confirmés depuis l'arrivée du jeu au catalogue, comptés de la même façon : un par visiteur et par jour. Il apparaît dès qu'un jeu en compte au moins dix. C'est un nombre de lancements, pas de personnes ni de temps de jeu.

Avis

Un avis, ce sont quelques mots sur un jeu, éventuellement avec une note et des captures d'écran. Vous pouvez dire comment vous avez joué et à quelle version ; HeapPlay note aussi ce que le navigateur déclare sur lui-même (ordinateur ou téléphone, système, navigateur) et affiche les deux séparément.

Un avis appartient au navigateur dans lequel il a été écrit. Après publication, vous recevez un lien privé qui permet de le modifier ou de le supprimer depuis n'importe où. Ni l'un ni l'autre n'est une identité vérifiée, et HeapPlay ne peut pas confirmer que l'auteur d'un avis a joué au jeu.

Comme le public comprend des enfants, les captures d'écran attendent toujours un modérateur, tout comme les avis contenant des liens ou des coordonnées. Chaque avis et chaque page de jeu a un lien de signalement. Les développeurs vérifiés peuvent répondre publiquement.

Jeux nouveaux et peu connus

Nouveautés regroupe les jeux ajoutés au cours des 45 derniers jours et les jeux comptant moins de 10 notes, afin que les nouveaux projets ne soient pas enfouis sous les jeux établis.

Lorsqu'un bouton mène au site d'un développeur, HeapPlay ajoute utm_source=heapplay.com&utm_medium=referral à l'adresse pour que les statistiques du développeur voient que la visite vient d'ici. La balise nomme HeapPlay, pas vous. Elle n'est pas ajoutée aux boutiques et autres grandes plateformes, aux liens signés, ni aux liens des articles du blog.

Les liens fournis par les personnes qui proposent des jeux sont marqués pour les moteurs de recherche comme fournis par des utilisateurs.

Quatre fois par an (le 10 janvier, avril, juillet et octobre), HeapPlay vérifie tous les liens sortants. Un lien n'est désactivé que lorsque son site indique clairement que la page n'existe plus, et seulement après une seconde vérification. Un site qui refuse simplement les visites automatiques, demande une connexion ou met trop de temps à répondre est laissé tel quel.

Le robot de HeapPlay

Lorsque quelqu'un propose un lien, et pendant les vérifications de liens, HeapPlay demande la page avec l'agent utilisateur HeapPlayBot/1.0. Il lit le titre, la description et l'image de partage de la page, sollicite chaque page rarement, et ne se connecte jamais ni ne remplit de formulaires.

Qui gère HeapPlay

HeapPlay est un projet indépendant. Les décisions sur les propositions, les signalements, les retraits, les fusions et l'accès des développeurs sont prises par son responsable, une personne, et non par un processus automatique. Contactez-le via la page de contact.

Voir aussi : règles de proposition, confidentialité, pour les développeurs.