О сайте HeapPlay
HeapPlay помогает быстро найти игру под настроение, интересы, устройство и свободное время. А независимым разработчикам он помогает находить игроков и улучшать игры благодаря честным отзывам.
Как это работает
У каждой игры одна страница, сколько бы ни было мест, где в неё можно играть. Каждый способ играть показан на ней как отдельный способ запуска со своей кнопкой:
- Играть здесь: игра работает внутри HeapPlay. Это собственные игры HeapPlay. Они бесплатны, не требуют регистрации и установки.
- Играть на сайте разработчика, Открыть в магазине и Скачать: кнопка ведёт к официальному источнику, названному рядом с ней. Вы уходите с HeapPlay, и дальше действуют условия того сайта: он может попросить аккаунт, оплату или установку, показывать рекламу или продавать что-то в игре. HeapPlay пишет на странице, что ему известно о каждом из этих пунктов, а если неизвестно, пишет «Не указано».
Добавить на HeapPlay чужую игру значит добавить страницу с официальными ссылками. Файлы игры на HeapPlay не копируются.
На карточках и страницах игр написано, для кого игра. Один игрок значит, что в неё можно играть одному. Мультиплеер значит, что вместе могут играть двое или больше: на одном устройстве, по сети или одной командой. Таблица лидеров значит, что размещённая здесь игра ведёт открытую таблицу лучших результатов, а раздел Таблицы лидеров показывает первую тройку каждой такой таблицы. Эти же три слова работают как быстрые фильтры вверху каталога, рядом с жанрами.
Мне повезёт открывает одну случайную игру из каталога, у каждой шансы равны. Никакие сведения о вас для выбора не используются.
Использование ИИ не является условием для попадания в каталог, и HeapPlay упоминает ИИ только там, где это подтвердил разработчик, с указанием источника.
Языки
HeapPlay написан на английском и переведён на испанский, португальский, французский, немецкий, русский, китайский, японский, корейский и арабский. При первом визите сайт открывается на языке вашего браузера, если это один из них. Язык меняется в меню вверху каждой страницы, и ваш выбор запоминается.
Описание игры показывается на вашем языке, если перевод есть, и на английском, если его нет. Поиск просматривает описания на всех языках, поэтому слово находит игру, на каком бы языке его ни ввели. Отзывы остаются на том языке, на котором написаны.
Переводы сделаны системой ИИ, и носители языка проверили пока не все. Если перевод расходится с английским текстом, верным считается английский. Заметили ошибку? Пожалуйста, сообщите через страницу связи.
Откуда берутся сведения
Сведения на странице игры берутся из её официального источника и из подтверждённых заявлений автора. Редактор проверяет официальный источник, разработчика или издателя, то, что ссылка действительно ведёт к этой игре, и каждый заявленный способ запуска. То, что подтвердить нельзя, остаётся пустым.
HeapPlay ищет игры и сам. Раз в сутки система ИИ, работающая как редактор, просматривает открытые списки новых игр независимых разработчиков, открывает каждого кандидата в браузере, чтобы убедиться, что игра запускается, и добавляет до 3 из них по правилам, описанным на этой странице.
Эти страницы появляются, не дожидаясь владельца сайта: он получает отчёт о каждом добавлении и может удалить любую из них. Если на странице вашей игры есть ошибка или вы хотите, чтобы её удалили, нажмите на ней «Сообщить о проблеме на этой странице».
«Не указано» никогда не значит «да». Игра без указанной возрастной метки не подаётся как подходящая детям; игра без указанной цены не подаётся как бесплатная; приложение для Android не доказывает, что игра работает в браузере телефона. Фильтры учитывают только известные сведения.
У возрастной метки всегда назван источник: заявление самого разработчика, рейтинг на странице магазина или оценка играбельной сборки редакцией HeapPlay.
Как устроены оценки
Оценить игру от 1 до 5 может любой, без аккаунта. У каждого браузера одна оценка на игру, её можно изменить или убрать в любой момент. Ограничение соблюдается на сервере HeapPlay.
Поэтому оценка одна на браузер, а не на человека, и она не доказывает, что оценивший играл в игру. HeapPlay не выдаёт оценки за проверенные голоса.
На страницах и карточках игр показаны обычное среднее и число оценок, на которых оно основано. У игры, которую никто не оценил, написано «Оценок пока нет», а не выдуманное число.
Сортировка «Лучшие по оценкам (с учётом числа оценок)» использует внутренний показатель, чтобы одна пятёрка не обгоняла пятьдесят оценок: (5 × 3 + сумма оценок) ÷ (5 + число оценок). Этот показатель нужен только для порядка и никогда не показывается как оценка игры.
Чтобы оценки нельзя было накрутить, из одной сети принимается не больше 40 оценок за 10 минут, 6 новых оценок одной игры в день и оценки от 12 новых браузеров в день. Автоматические программы не учитываются. Это начальные значения, их можно изменить, например если они окажутся слишком строгими для школ или больших семей.
Как устроен раздел «Популярное сейчас»
Популярность учитывает только то, что происходит на HeapPlay за последние 30 дн.: открытие страницы игры (вес 1), переход по ссылке на официальный источник (вес 2), подтверждённый запуск размещённой здесь игры (вес 3) и оценку (вес 4). Вес активности каждого дня уменьшается вдвое за каждые 7 дн., а список пересчитывается каждые 10 минут.
Один посетитель считается один раз на игру, на вид активности и на день; повтор того же действия в тот же день ничего не меняет. Об играх на других сайтах HeapPlay знает только, что кто-то перешёл по ссылке, но не знает, играл ли он и сколько. Скачивания в магазинах и просмотры на других сайтах никогда не добавляются.
Число запусков на странице размещённой здесь игры показывает, сколько подтверждённых запусков было с момента её появления в каталоге; считается так же: один на посетителя в день. Оно появляется, когда запусков не меньше десяти. Это число запусков, а не людей и не времени игры.
Отзывы
Отзыв состоит из нескольких слов об игре, при желании с оценкой и скриншотами. Можно указать, как вы играли и в какую версию; HeapPlay также отмечает, что браузер сообщает о себе (компьютер или телефон, система, браузер), и показывает то и другое отдельно.
Отзыв принадлежит браузеру, в котором написан. После публикации вы получаете личную ссылку, по которой его можно изменить или удалить откуда угодно. Ни то, ни другое не является подтверждённой личностью, и HeapPlay не может подтвердить, что автор отзыва играл в игру.
Среди посетителей есть дети, поэтому скриншоты всегда ждут модератора, как и отзывы со ссылками или контактами. У каждого отзыва и у каждой страницы игры есть ссылка для жалобы. Подтверждённые разработчики могут отвечать публично.
Новые и малоизвестные игры
В разделе Свежие находки собраны игры, добавленные за последние 45 дн., и игры, у которых меньше 10 оценок, чтобы новые проекты не терялись под известными.
Ссылки и переходы
Когда кнопка ведёт на собственный сайт разработчика, HeapPlay добавляет к адресу utm_source=heapplay.com&utm_medium=referral, чтобы аналитика разработчика видела, что посетитель пришёл отсюда. Метка называет HeapPlay, а не вас. Она не добавляется к магазинам и другим крупным платформам, к подписанным ссылкам и к ссылкам в статьях блога.
Ссылки, которые указали люди, добавившие игры, помечены для поисковых систем как пользовательские.
Четыре раза в год (10 января, апреля, июля и октября) HeapPlay проверяет все внешние ссылки. Ссылка отключается, только если её сайт ясно сообщает, что страницы больше нет, и только после повторной проверки. Сайт, который всего лишь не пускает автоматические запросы, просит войти или не отвечает вовремя, не трогают.
Робот HeapPlay
Когда кто-то отправляет ссылку, а также при проверке ссылок HeapPlay запрашивает страницу с user agent HeapPlayBot/1.0. Он читает название, описание и картинку для соцсетей, обращается к каждой странице редко и никогда не входит в аккаунты и не заполняет формы.
Кто ведёт HeapPlay
HeapPlay — независимый проект. Решения о заявках, жалобах, удалениях, объединениях и доступе разработчиков принимает его владелец, человек, а не автоматический процесс. Связаться с владельцем можно через страницу связи.
См. также: правила добавления, конфиденциальность, разработчикам.