ROTETRA
Arcade, Quebra-cabeça · Michael Kamm
Um jogador

Um quebra-cabeça de blocos que caem em que você gira o tabuleiro inteiro e empilha peças que chegam por mais de um lado.
Formas de jogar
Cada opção é conferida separadamente: um app para um sistema não diz nada sobre navegadores ou outros sistemas.
Sobre este jogo
ROTETRA é um quebra-cabeça de blocos que caem em que o próprio tabuleiro gira. Você começa com um poço e uma peça. Logo se abre um segundo poço em ângulo reto com o primeiro, com sua própria peça chegando pela lateral, e você gira a grade inteira para escolher qual peça está conduzindo. O desenvolvedor diz que o modo padrão cresce de uma peça para quatro.
As peças são movidas com as setas, giradas com Z ou Cima, soltas com Espaço e guardadas com C; A e D giram a grade. As teclas podem ser reconfiguradas, e a página também lista controles de gamepad. O jogo mostra sua pontuação, tempo, nível e linhas, e tem placares.
Esta é a demo para navegador: nela o modo padrão está aberto e os outros modos estão bloqueados. O jogo é de Michael Kamm, com design de som de Maddie Socha e música de Ross Mayfield e Maddie Socha. A página do desenvolvedor também tem um link para uma demo de desktop no Steam.
Capturas de tela e vídeo
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