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Anima Chronicle

Strategie, Rollenspiel · PONIMUDO

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Einzelspieler

Kostenlose Demo einer rundenbasierten Taktikgeschichte: Drei Freunde werden bei einem Feuerwerksfest in eine andere Welt versetzt.

Spielmöglichkeiten

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  • Öffnet die Website des Entwicklers. (anima-chronicle.pages.dev)

    Installation
    Nicht nötig
    Registrierung
    Ohne Registrierung
    Preis
    Kostenlos
    Steuerung
    Maus
    Kompatibilität
    Started in headless Chrome on macOS at 1280 x 720 with the mouse; played the opening of Chapter 1 to the first battle, moved a character, attacked and ended a turn.
    Geprüft am 31. Oktober 2026 · HeapPlay game scout
    Version
    Nicht angegeben
  • Öffnet die Website des Entwicklers. (anima-chronicle.pages.dev)

    Installation
    Nicht nötig
    Registrierung
    Ohne Registrierung
    Preis
    Kostenlos
    Steuerung
    Touch
    Kompatibilität
    Started in Chrome's phone emulation (390 x 844, touch), not on a real phone; played the opening of Chapter 1 to the first battle, moved a character and attacked. The page fits the screen.
    Geprüft am 31. Oktober 2026 · HeapPlay game scout
    Version
    Nicht angegeben

Über dieses Spiel

Polka, Canaria und March besuchen ein Feuerwerksfest und landen in einer anderen Welt, und die Geschichte begleitet sie auf der Suche nach dem Weg nach Hause. Die Szenen laufen als illustrierte Dialoge ab, die du per Antippen weiterschaltest, danach trifft die Gruppe auf einer Rasterkarte auf ihre Gegner. Der erste Kampf geht gegen Goblins.

Im Kampf wählst du eine Figur aus, tippst auf ein hervorgehobenes Feld, um sie dorthin zu bewegen, und wählst dann eine Aktion wie Attack (Angriff). Gegner können zurückschlagen, und der Schaden erscheint als Zahlen in einem Protokoll. Auf dem Handy spielt man per Touch, am Computer mit der Maus. Der Entwickler hat das Spiel für ein hochkant gehaltenes Handy gestaltet; am Computer füllt es ein breites Fenster.

Dies ist eine englische Demo mit den Kapiteln 1 bis 6, und für diese Seite wurde nur der Anfang von Kapitel 1 geprüft. Laut der englischen Website des Entwicklers ist die Geschichte bis Kapitel 6 vertont. Teile des Kampfbildschirms, etwa die Geländezeile und einige Protokollmeldungen, sind noch auf Japanisch. Der Entwickler gibt an, dass die Geschichte auf 36 Kapitel angelegt ist und eine kostenpflichtige Vollversion möglich ist.

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