DirtBound
Arcade, Rennspiel · Luke Baffait and Victor Boutros
Einzelspieler

Ein Low-Poly-Rallyespiel im Browser: Fahre generierte Schotterprüfungen gegen die Uhr oder Runden auf einem Rundkurs.
Spielmöglichkeiten
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Über dieses Spiel
DirtBound ist ein Rallyespiel in der Draufsicht mit Autos, Wäldern und Zuschauern in Low-Poly-3D. Im Modus Stage wählst du eine Länge (2 km, 5 km, 10 km oder endlos), eine Landschaft und eines von vier Themen, und das Spiel erzeugt eine Schotterstraße, die du gegen die Uhr fährst. Wer von der Straße abkommt, bekommt fünf Sekunden auf die Zeit. Der Modus Circuit bietet gezeitete Runden gegen den Geist des Rekordhalters.
Am Computer fährst du mit W, A, S und D, die Leertaste ist die Handbremse und C wechselt die Ansicht. Am Handy legst du einen Finger auf und schiebst ihn in die Richtung, in die du fahren willst, und das Auto beschleunigt von selbst. Die Anmeldung mit Google ist freiwillig; im Menü gibt es außerdem einen Mehrspieler- und einen experimentellen Modus, die HeapPlay nicht ausprobiert hat.
Das Spiel stammt von zwei Personen, Luke Baffait (Art Direction, Oberfläche, 3D, Entwicklung) und Victor Boutros (Server, Infrastruktur, Entwicklung), und ist auf seiner eigenen Website kostenlos. Die Credits nennen die Modelle, die Musik und den Code von Dritten, auf denen es aufbaut.
Screenshots und Video
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