Comment jouer à deux à un jeu de navigateur depuis deux téléphones ?
De trois façons : chaque téléphone lance le jeu et rejoint l'autre avec un code, les deux pilotent un grand écran, ou l'on se passe un téléphone.

Il y a trois façons, et la page d'un jeu dit laquelle il propose. Dans la première, chaque téléphone lance sa propre copie du jeu et les deux se rejoignent par un salon ou un code. Dans la deuxième, un téléviseur ou un ordinateur affiche le jeu et les deux téléphones deviennent des manettes. Dans la troisième, il n'y a qu'un téléphone et l'on joue chacun son tour. Les trois peuvent marcher dans le navigateur d'un téléphone sans rien installer, mais chaque jeu n'en prend en charge que certaines : vérifiez avant d'inviter quelqu'un.
Quelles sont les trois façons de jouer ensemble ?

| Façon | Ce qu'il faut | Ce qu'il faut chercher sur la page du jeu |
|---|---|---|
| 1. Deux téléphones, deux écrans | Deux téléphones connectés à internet | « Multijoueur en ligne » sous Joueurs |
| 2. Téléphones comme manettes | Deux téléphones et un téléviseur ou un ordinateur avec un navigateur | Une façon de jouer « Navigateur TV » qui parle de téléphones comme manettes |
| 3. Un téléphone, chacun son tour | Un téléphone | « Multijoueur local (même appareil) » sous Joueurs |
La première façon convient à deux personnes éloignées, ou côte à côte avec chacune son téléphone. La deuxième convient à un canapé et un téléviseur. La troisième marche partout, mais seulement pour les jeux au tour par tour.
Comment les jeux ci-dessous ont-ils été choisis ?
Le 25 octobre 2026, nous avons pris tous les jeux du catalogue HeapPlay qui ont une façon de jouer dans un navigateur mobile et sont marqués pour le multijoueur local, en ligne ou en coopération. Cela donne sept jeux sur 71. Vous pouvez refaire la recherche avec les filtres du catalogue : multijoueur en ligne dans le navigateur du téléphone et multijoueur local dans le navigateur du téléphone.
Chaque information ci-dessous vient de la page HeapPlay de chaque jeu ce jour-là. Trois des sept (Acid Jungle, Critter Billiards et KittenGalaxy) sont faits par HeapPlay. Nous n'avons pas joué à ces jeux pour cet article et ne les classons pas ; ils apparaissent dans l'ordre des trois façons.
Quels jeux donnent à chaque téléphone son propre écran ?
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Jouer iciCritter Billiards
RéflexionSoloMultijoueur
HeapPlay
- Navigateur d'ordinateur
- Navigateur mobile
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Jouer iciKittenGalaxy
ArcadeSoloMultijoueurClassement
HeapPlay
- Navigateur d'ordinateur
- Navigateur mobile
- Navigateur TV
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Kart Chaos
ArcadeSoloMultijoueur
Kart Chaos
- Navigateur d'ordinateur
- Navigateur mobile
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Slime Volley
ArcadeSoloMultijoueur
ArcherLab
- Navigateur d'ordinateur
- Navigateur mobile
- Critter Billiards est un billard pour les enfants de 3 à 10 ans. Un appareil ouvre une partie et affiche un QR code et un code à six chiffres ; l'autre la rejoint avec son appareil photo ou en tapant le code. Seuls les coups passent d'un appareil à l'autre : il n'y a ni chat ni noms.
- KittenGalaxy est un jeu de tir d'arcade. Deux joueurs volent côte à côte et partagent les vies, les points et la boutique. Un joueur ouvre un salon dans le jeu et donne à l'autre son code à six chiffres.
- Kart Chaos est un jeu de course de karts en 3D. On ouvre un salon en ligne pour faire la course avec des amis, avec un chat écrit et vocal. La page ne dit pas comment un ami rejoint le salon.
- Slime Volley est un volley de slimes avec des salons en ligne pour des matchs d'un contre un jusqu'à quatre contre quatre. Sur les écrans tactiles, des boutons apparaissent à l'écran. La page ne dit pas comment un ami rejoint le salon.
Quels jeux transforment les téléphones en manettes pour un grand écran ?
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Jouer iciAcid Jungle
ActionSoloMultijoueur
HeapPlay
- Navigateur d'ordinateur
- Navigateur mobile
- Navigateur TV
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Jouer iciKittenGalaxy
ArcadeSoloMultijoueurClassement
HeapPlay
- Navigateur d'ordinateur
- Navigateur mobile
- Navigateur TV
Les deux jeux fonctionnent de la même façon. Ouvrez le jeu dans le navigateur d'un téléviseur ou d'un ordinateur : il affiche un QR code. Chaque téléphone qui le scanne devient la manette d'un joueur, avec les boutons sur le téléphone et le jeu sur le grand écran.
- Acid Jungle est un jeu de tir à la première personne, 12+ selon son développeur. À deux joueurs, l'écran est partagé en deux. Les téléphones se tiennent à l'horizontale et parlent à l'écran par le relais de HeapPlay ; rien n'est conservé.
- KittenGalaxy accepte un ou deux téléphones. Le code peut aussi être tapé à la main sur le téléphone au lieu d'être scanné.
Sur un iPhone, l'app Appareil photo lit les QR codes ; la page d'Apple sur la lecture d'un QR code avec un iPhone ou un iPad montre où la trouver et comment ajouter un lecteur de code au centre de contrôle.
Et s'il n'y a qu'un téléphone ?
Il faut alors un jeu marqué « Multijoueur local (même appareil) ». Deux des sept conviennent à deux personnes sur un téléphone : Ludo.surf, un jeu des petits chevaux en 3D contre des joueurs de l'ordinateur ou des amis sur le même appareil, et Critter Billiards, où deux joueurs jouent chacun leur tour, chacun avec l'animal de son choix.
Faker Finder est aussi marqué pour un seul appareil, mais c'est un jeu d'ambiance pour 3 à 12 joueurs : il ne convient pas à deux.
Comment vérifier la page d'un jeu avant de commencer ?
Quatre lignes de la page répondent à la plupart des questions.
- Joueurs, sous Détails : « Multijoueur en ligne » correspond à la première façon, « Multijoueur local (même appareil) » à des tours sur un seul appareil.
- Façons de jouer : chaque façon (ordinateur, mobile, téléviseur) est listée à part, avec ses propres commandes. Un jeu qui marche sur téléphone peut quand même demander un clavier pour le second joueur.
- Compatibilité : ce qui a vraiment été vérifié, et sur quoi. Par exemple, la ligne mobile de Critter Billiards dit qu'il a été vérifié dans un navigateur réglé à la taille d'un téléphone et pas encore essayé sur un vrai téléphone.
- Inscription, Publicité et Achats dans le jeu : « Non précisé » veut dire que HeapPlay n'a pas d'information confirmée, pas que la réponse est « non ».
Si vous jouez avec un enfant, cherchez aussi le chat dans la description. Kart Chaos a un chat écrit et vocal ; Critter Billiards indique ne pas en avoir.
Questions fréquentes
Faut-il installer le jeu sur les deux téléphones ? Non. Tous ces jeux tournent dans le navigateur. Les deux joueurs ouvrent la même page du jeu ; pour les jeux de HeapPlay, la page affiche aussi un QR code qui ouvre le jeu sur un téléphone.
Les deux joueurs doivent-ils être dans la même pièce ? Pour la première façon, la page du jeu parle de rejoindre par un salon ou un code, pas d'être à proximité. Pour la deuxième, les deux doivent voir le grand écran. Aucune des sept pages ne dit que les deux téléphones doivent être sur le même réseau Wi-Fi.
Un des joueurs a-t-il besoin d'un compte ? Toutes les façons de jouer listées pour ces sept jeux indiquent « Sans inscription ».
Pourquoi y a-t-il si peu de jeux dans la liste ? Le catalogue compte 71 jeux, et la plupart se jouent seul. De nouveaux jeux sont ajoutés régulièrement, donc les mêmes filtres pourront en montrer davantage. Si vous avez fait un jeu auquel on peut jouer à deux depuis deux téléphones, vous pouvez le proposer.
two-players mobile multiplayer
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