Formas de jugar
Cada opción se comprueba por separado: una app para un sistema no dice nada sobre navegadores ni sobre otros sistemas.
Se juega en esta página. Te quedas en HeapPlay.
- Instalación
- No hace falta
- Registro
- Sin registro
- Precio
- Gratis
- Controles
- Teclado, Mouse, Mando
- Compatibilidad
- Checked in headless Chromium (Playwright) on an Apple M1: a scripted bot played level 2 from the wreck to the win and level 1 to the Hunter's fall; the brood mother, the lift's hold and the way from level 1 to 2 in tests; mouse, keyboard, two players, sound. Not checked in Firefox or Safari.
Comprobado el 24 de octubre de 2026 · HeapPlay, development check - Versión
- 0.6.0 · actualizado el 24 de octubre de 2026
Qué cambió
- 0.6.0 · 24 de octubre de 2026 Level 2, The Hive: after the helipad, a stormy mountain, a mining camp, an old mine and a hive. Smarter creatures (drones that dodge and flank, burrowers, bombardiers, the armoured brood mother) and new weapons: an arc thrower, a disc launcher and a Hunter's plasma caster. The station's blast door now says why it stays shut.
- 0.5.0 · 20 de octubre de 2026 A new look and sound for the research station and the crashed ship: detailed steel walls, consoles and machines, flickering lamps, steam and sparks, a ship of ribs and tubes. Shiny surfaces, colours for each place, new gunshots, footsteps, creatures, echoes and music that follows the fight. Music and effects have their own volume.
- 0.4.0 · 18 de octubre de 2026 Phones and tablets now use fixed controls held sideways. Mouse, touchpad and keyboard play are unchanged.
- 0.3.2 · 18 de octubre de 2026 A game pad gets help with aiming: near a creature the view slows and is drawn gently onto it. Mouse and touchpad aiming are unchanged (no help).
- 0.3.1 · 18 de octubre de 2026 No change on computers; phones that are controllers stop at once when a thumb lifts.
- 0.3.0 · 18 de octubre de 2026 A game pad's right stick now looks up and down too. Mouse and touchpad aiming as in 0.2.0.
- 0.2.0 · 18 de octubre de 2026 Aim with a mouse or a touchpad: look up and down as well as round, from the first move; a click captures the pointer. Two-finger scrolling on a touchpad no longer flicks through the weapons.
- 0.1.0 · 17 de octubre de 2026 First release: one level, Operation Kestrel.
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- Instalación
- No hace falta
- Registro
- Sin registro
- Precio
- Gratis
- Controles
- Táctil
- Compatibilidad
- Checked in headless Chromium at Android phone sizes: touch controls at six sizes, level 2 at 60 frames a second with the CPU slowed four times, the menus. Not yet checked on a physical phone or tablet.
Comprobado el 24 de octubre de 2026 · HeapPlay, development check - Versión
- 0.6.0 · actualizado el 24 de octubre de 2026
Qué cambió
- 0.6.0 · 24 de octubre de 2026 Level 2, The Hive: after the helipad, a stormy mountain, a mining camp, an old mine and a hive. Smarter creatures (drones that dodge and flank, burrowers, bombardiers, the armoured brood mother) and new weapons: an arc thrower, a disc launcher and a Hunter's plasma caster. The station's blast door now says why it stays shut.
- 0.5.0 · 20 de octubre de 2026 The station and the crashed ship look and sound new: steel walls, consoles, flickering lamps, steam, a ship of ribs and tubes, new gunshots, footsteps, creatures and music. Music and effects have their own volume in the menus.
- 0.4.0 · 18 de octubre de 2026 Phone held sideways: a fixed MOVE ring on the left and a fixed AIM ring on the right, with FIRE, RELOAD, USE, GRENADE and WEAPON in the lower right corner. Nothing moves or slides off the screen; held upright, the game holds and asks for the phone to be turned.
- 0.3.2 · 18 de octubre de 2026 Help with aiming: near a creature the view slows and is drawn gently onto it while you aim, move or fire; dragging away always wins. The cross-hair turns red on a creature.
- 0.3.1 · 18 de octubre de 2026 No change for a phone played alone; phones that are controllers stop at once when a thumb lifts.
- 0.3.0 · 18 de octubre de 2026 Dragging on the right side now aims up and down as well as round.
- 0.2.0 · 18 de octubre de 2026 Touch play is unchanged; on computers, aiming with a mouse or a touchpad was improved.
- 0.1.0 · 17 de octubre de 2026 First release: one level, Operation Kestrel, with touch controls.
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- Instalación
- No hace falta
- Registro
- Sin registro
- Precio
- Gratis
- Controles
- Táctil
- Compatibilidad
- Checked in headless Chromium with ?tv=1 against HeapPlay's relay: two phone-sized browsers as controllers (aiming, stopping, FIRE, two thumbs), a phone joining mid-run, level 2 in a television view. Not yet checked on a physical television.
Comprobado el 24 de octubre de 2026 · HeapPlay, development check - Versión
- 0.6.0 · actualizado el 24 de octubre de 2026
Qué cambió
- 0.6.0 · 24 de octubre de 2026 Level 2, The Hive: after the helipad, a stormy mountain, a mining camp, an old mine and a hive. Smarter creatures (drones that dodge and flank, burrowers, bombardiers, the armoured brood mother) and new weapons: an arc thrower, a disc launcher and a Hunter's plasma caster. The station's blast door now says why it stays shut.
- 0.5.0 · 20 de octubre de 2026 The station and the crashed ship look and sound new, on the big screen too: steel walls, consoles, flickering lamps, steam, a ship of ribs and tubes, new gunshots, footsteps, creatures heard as they come, and music that follows the fight.
- 0.4.0 · 18 de octubre de 2026 Phones as controllers are held sideways, with a fixed MOVE ring on the left and a fixed AIM ring on the right, and the buttons in the lower right corner, so the controls never drift off the screen.
- 0.3.2 · 18 de octubre de 2026 Help with aiming for phones as controllers: near a creature the view slows and is drawn gently onto it while you aim, move or fire, so a thumb a moment behind the picture can stop on it; pushing away always wins. The cross-hair turns red on a creature.
- 0.3.1 · 18 de octubre de 2026 Letting go of a stick or of FIRE now reaches the screen at once: the view and the player stop when the thumb lifts, not half a second later.
- 0.3.0 · 18 de octubre de 2026 Phones as controllers get an aim stick: put the right thumb anywhere on the right side, or hold FIRE, and push to turn and to look up and down; letting go stops it.
- 0.2.0 · 18 de octubre de 2026 Phones as controllers are unchanged; on computers, aiming with a mouse or a touchpad was improved.
- 0.1.0 · 17 de octubre de 2026 First release: one or two players with phones as controllers; two players get a split screen.
Sobre este juego
Acid Jungle es un shooter en primera persona al estilo de los clásicos de pasillos: ves tus manos y tu arma mientras recorres un sendero de la selva, un campamento en ruinas y una estación de investigación a oscuras. Hace tres noches algo cayó del cielo y la expedición dejó de responder. Tu equipo aterriza para encontrarla.
Empiezas con una pistola. En el camino encuentras un subfusil, una escopeta de corredera, un fusil de asalto y una minigun, con su munición, granadas, botiquines y chalecos antibalas. Cada arma se dispara y se recarga paso a paso: el cargador cae y entra uno nuevo, la escopeta se carga cartucho a cartucho y se acciona la corredera, la corredera de una pistola vacía queda atrás.
Las arañas de ácido dejan charcos de ácido donde mueren, las escupidoras mantienen la distancia, las bestias saltan sobre ti y las vainas de cría liberan más. En la zona del impacto, un Cazador camuflado te marca con tres puntos rojos antes de disparar. Derrótalo y corre al helipuerto antes de que su nave explote.
Juega solo con teclado y mouse o con controles táctiles, o usa una televisión o una computadora como pantalla grande con teléfonos como controles: la pantalla muestra un código QR, cada teléfono que lo escanea se convierte en el control de un jugador y, con dos jugadores, la pantalla se divide por la mitad. Los teléfonos y la pantalla se comunican mediante el relé de HeapPlay; no se guarda nada.
Dos niveles: la Operación Cernícalo en la selva y luego La Colmena, en una mina vieja en la montaña, con criaturas más astutas, la madre de la cría blindada, un lanzador de arcos, un lanzadiscos y el cañón de plasma de un Cazador caído. El progreso se guarda en el navegador en puntos de control y no se necesita cuenta. El juego está en inglés, español (latinoamericano), portugués (brasileño), francés, alemán, ruso, chino (simplificado), japonés, coreano y árabe.
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