Formas de jogar
Cada opção é conferida separadamente: um app para um sistema não diz nada sobre navegadores ou outros sistemas.
Roda nesta página. Você continua no HeapPlay.
- Instalação
- Não precisa
- Cadastro
- Sem cadastro
- Preço
- Grátis
- Controles
- Teclado, Mouse, Controle
- Compatibilidade
- Checked in headless Chromium (Playwright) on an Apple M1: a scripted bot played level 2 from the wreck to the win and level 1 to the Hunter's fall; the brood mother, the lift's hold and the way from level 1 to 2 in tests; mouse, keyboard, two players, sound. Not checked in Firefox or Safari.
Conferido em 24 de outubro de 2026 · HeapPlay, development check - Versão
- 0.6.0 · atualizado em 24 de outubro de 2026
O que mudou
- 0.6.0 · 24 de outubro de 2026 Level 2, The Hive: after the helipad, a stormy mountain, a mining camp, an old mine and a hive. Smarter creatures (drones that dodge and flank, burrowers, bombardiers, the armoured brood mother) and new weapons: an arc thrower, a disc launcher and a Hunter's plasma caster. The station's blast door now says why it stays shut.
- 0.5.0 · 20 de outubro de 2026 A new look and sound for the research station and the crashed ship: detailed steel walls, consoles and machines, flickering lamps, steam and sparks, a ship of ribs and tubes. Shiny surfaces, colours for each place, new gunshots, footsteps, creatures, echoes and music that follows the fight. Music and effects have their own volume.
- 0.4.0 · 18 de outubro de 2026 Phones and tablets now use fixed controls held sideways. Mouse, touchpad and keyboard play are unchanged.
- 0.3.2 · 18 de outubro de 2026 A game pad gets help with aiming: near a creature the view slows and is drawn gently onto it. Mouse and touchpad aiming are unchanged (no help).
- 0.3.1 · 18 de outubro de 2026 No change on computers; phones that are controllers stop at once when a thumb lifts.
- 0.3.0 · 18 de outubro de 2026 A game pad's right stick now looks up and down too. Mouse and touchpad aiming as in 0.2.0.
- 0.2.0 · 18 de outubro de 2026 Aim with a mouse or a touchpad: look up and down as well as round, from the first move; a click captures the pointer. Two-finger scrolling on a touchpad no longer flicks through the weapons.
- 0.1.0 · 17 de outubro de 2026 First release: one level, Operation Kestrel.
Roda nesta página. Você continua no HeapPlay.
- Instalação
- Não precisa
- Cadastro
- Sem cadastro
- Preço
- Grátis
- Controles
- Toque
- Compatibilidade
- Checked in headless Chromium at Android phone sizes: touch controls at six sizes, level 2 at 60 frames a second with the CPU slowed four times, the menus. Not yet checked on a physical phone or tablet.
Conferido em 24 de outubro de 2026 · HeapPlay, development check - Versão
- 0.6.0 · atualizado em 24 de outubro de 2026
O que mudou
- 0.6.0 · 24 de outubro de 2026 Level 2, The Hive: after the helipad, a stormy mountain, a mining camp, an old mine and a hive. Smarter creatures (drones that dodge and flank, burrowers, bombardiers, the armoured brood mother) and new weapons: an arc thrower, a disc launcher and a Hunter's plasma caster. The station's blast door now says why it stays shut.
- 0.5.0 · 20 de outubro de 2026 The station and the crashed ship look and sound new: steel walls, consoles, flickering lamps, steam, a ship of ribs and tubes, new gunshots, footsteps, creatures and music. Music and effects have their own volume in the menus.
- 0.4.0 · 18 de outubro de 2026 Phone held sideways: a fixed MOVE ring on the left and a fixed AIM ring on the right, with FIRE, RELOAD, USE, GRENADE and WEAPON in the lower right corner. Nothing moves or slides off the screen; held upright, the game holds and asks for the phone to be turned.
- 0.3.2 · 18 de outubro de 2026 Help with aiming: near a creature the view slows and is drawn gently onto it while you aim, move or fire; dragging away always wins. The cross-hair turns red on a creature.
- 0.3.1 · 18 de outubro de 2026 No change for a phone played alone; phones that are controllers stop at once when a thumb lifts.
- 0.3.0 · 18 de outubro de 2026 Dragging on the right side now aims up and down as well as round.
- 0.2.0 · 18 de outubro de 2026 Touch play is unchanged; on computers, aiming with a mouse or a touchpad was improved.
- 0.1.0 · 17 de outubro de 2026 First release: one level, Operation Kestrel, with touch controls.
Roda nesta página. Você continua no HeapPlay.
- Instalação
- Não precisa
- Cadastro
- Sem cadastro
- Preço
- Grátis
- Controles
- Toque
- Compatibilidade
- Checked in headless Chromium with ?tv=1 against HeapPlay's relay: two phone-sized browsers as controllers (aiming, stopping, FIRE, two thumbs), a phone joining mid-run, level 2 in a television view. Not yet checked on a physical television.
Conferido em 24 de outubro de 2026 · HeapPlay, development check - Versão
- 0.6.0 · atualizado em 24 de outubro de 2026
O que mudou
- 0.6.0 · 24 de outubro de 2026 Level 2, The Hive: after the helipad, a stormy mountain, a mining camp, an old mine and a hive. Smarter creatures (drones that dodge and flank, burrowers, bombardiers, the armoured brood mother) and new weapons: an arc thrower, a disc launcher and a Hunter's plasma caster. The station's blast door now says why it stays shut.
- 0.5.0 · 20 de outubro de 2026 The station and the crashed ship look and sound new, on the big screen too: steel walls, consoles, flickering lamps, steam, a ship of ribs and tubes, new gunshots, footsteps, creatures heard as they come, and music that follows the fight.
- 0.4.0 · 18 de outubro de 2026 Phones as controllers are held sideways, with a fixed MOVE ring on the left and a fixed AIM ring on the right, and the buttons in the lower right corner, so the controls never drift off the screen.
- 0.3.2 · 18 de outubro de 2026 Help with aiming for phones as controllers: near a creature the view slows and is drawn gently onto it while you aim, move or fire, so a thumb a moment behind the picture can stop on it; pushing away always wins. The cross-hair turns red on a creature.
- 0.3.1 · 18 de outubro de 2026 Letting go of a stick or of FIRE now reaches the screen at once: the view and the player stop when the thumb lifts, not half a second later.
- 0.3.0 · 18 de outubro de 2026 Phones as controllers get an aim stick: put the right thumb anywhere on the right side, or hold FIRE, and push to turn and to look up and down; letting go stops it.
- 0.2.0 · 18 de outubro de 2026 Phones as controllers are unchanged; on computers, aiming with a mouse or a touchpad was improved.
- 0.1.0 · 17 de outubro de 2026 First release: one or two players with phones as controllers; two players get a split screen.
Sobre este jogo
Acid Jungle é um jogo de tiro em primeira pessoa no estilo dos clássicos de corredores: você vê suas mãos e sua arma enquanto atravessa uma trilha na selva, um acampamento em ruínas e uma estação de pesquisa no escuro. Três noites atrás, algo caiu do céu e a expedição parou de responder. Sua equipe pousa para encontrá-la.
Você começa com uma pistola. No caminho encontra uma submetralhadora, uma espingarda de bomba, um fuzil de assalto e uma minigun, com munição, granadas, kits de primeiros socorros e coletes à prova de balas. Cada arma dispara e é recarregada passo a passo: o carregador cai e entra um novo, a espingarda é carregada um cartucho por vez e bombeada, o ferrolho de uma pistola vazia fica aberto.
As aranhas de ácido deixam poças de ácido onde morrem, as cuspidoras mantêm distância, feras saltam sobre você e casulos chocam mais criaturas. No local da queda, um Caçador camuflado coloca três pontos vermelhos em você antes de atirar. Derrote-o e corra para o heliponto antes que a nave dele exploda.
Jogue sozinho com teclado e mouse ou com controles de toque, ou use uma TV ou um computador como tela grande com celulares como controles: a tela mostra um QR code, cada celular que o escaneia vira o controle de um jogador e, com dois jogadores, a tela é dividida ao meio. Os celulares e a tela se comunicam pelo relay do HeapPlay; nada é guardado.
Duas fases: a Operação Kestrel na selva e depois A Colmeia, numa mina velha na montanha, com criaturas mais espertas, a mãe da ninhada blindada, um lança-arcos, um lança-discos e o canhão de plasma de um Caçador caído. O progresso é salvo no navegador em pontos de controle, e não é preciso ter conta. O jogo está em inglês, espanhol (América Latina), português (Brasil), francês, alemão, russo, chinês (simplificado), japonês, coreano e árabe.
Dê uma nota a este jogo
Uma nota por navegador, que você pode alterar quando quiser. Não é um voto verificado por pessoa nem prova que quem deu a nota jogou o jogo. Como funcionam as notas.
Avaliações 0
Ainda não há avaliações. Jogou? Conte ao desenvolvedor o que achou.
Escrever uma avaliação